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产品名:碰撞箱 碰撞箱是游戏开发中的概念,指一个围绕三维模型的不可见几何体,用于高效计算物体间的碰撞接触。它通常比视觉模型更简单(如长方体或球体),能大幅降低物理引擎的实时运算负担。开发者通过调整碰撞箱大小与形状,可在游戏性能与交互精确度之间取得平衡,是构建可信互动场景的基础技术组件之一。
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