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《王者荣耀》的人头经济规则围绕击杀奖励与团队分配展开。击杀敌方英雄时,击杀者获得基础金币(一血额外+20%),助攻者平分剩余50%奖励,基础值随对局时间递增。连续击杀会提升目标赏金(最高600金币),终结其连杀可获得高额奖励(如终结"超神"目标获得约600金币)。死亡会重置个人赏金为初始值(200金币)。多人参与击杀时,总奖励提升30%,再按击杀者70%、助攻者均分30%的比例分配。此外,击杀后10秒内再次阵亡会衰减50%金币奖励,避免滚雪球效应。
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