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在《我的世界》中,“吸血剑”并非原版指令可直接实现的功能,通常需借助数据包或模组。若通过命令制作,核心原理是为剑添加击杀时回复生命的效果。例如,可使用`/give`命令结合NBT标签自定义一把剑,并搭配`/execute`等指令检测击杀事件,触发`/effect`命令为玩家添加瞬时生命恢复效果。这一过程需要复杂的命令链或数据包脚本实现,而非单一指令完成。
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